Art et culture
Accueil -> culture -> Louise Turgeon -> Guides pratiques ->

Créé en 2003, Second Life est un jeu Internet en trois dimensions qui se distingue par son aspect économique.

Les joueurs (ou résidents) peuvent en effet concevoir et vendre leurs créations (biens immobiliers, véhicules, vêtements, etc.) en une monnaie virtuelle–les dollars Linden– qui peut ensuite être échangée contre de l’argent réel.

La majeure partie de cet univers est créée par les résidents eux-mêmes, ce qui en fait un espace d’échanges aussi varié que ce que l’on trouve dans la vie.

L’utilisateur peut modifier son apparence autant qu’il le désire, voler et même se téléporter.

Libre d’aller où bon lui semble et d’y faire ce qu’il veut, il doit tout de même respecter certaines conditions d’accès et d’utilisation du jeu.

Grâce aux nombreuses informations contenues dans ce livre, vous pourrez tirer le maximum de ce forum, y accroître vos performances, échanger avec les autres joueurs, vous faire des amis, gérer intelligemment vos biens et vous assurer un maximum de profit.

Vous transformerez ainsi ce formidable divertissement en un tremplin pour la réalisation de vos plus grands rêves.

Titres des auteurs présentés chez Planète Québec :

Se lancer en affaires sur eBay
Créez-vous une nouvelle vie dans second Life (jeu internet)

CRÉEZ-VOUS UNE NOUVELLE VIE DANS SECOND LIFE
Thomas Maillet, Eric Tessier
LES ÉDITIONS QUÉBÉCOR
Collection: Guides Pratiques no 2355
2008 – 168 pages – 24,95$

Découvrez tous les titres publiés chez cet éditeur :

LES ÉDITIONS QUÉBÉCOR

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Créé en 2003, Second Life est un jeu Internet en trois dimensions qui se distingue par son aspect économique.

Les joueurs (ou résidents) peuvent en effet concevoir et vendre leurs créations (biens immobiliers, véhicules, vêtements, etc.) en une monnaie virtuelle–les dollars Linden– qui peut ensuite être échangée contre de l’argent réel.

La majeure partie de cet univers est créée par les résidents eux-mêmes, ce qui en fait un espace d’échanges aussi varié que ce que l’on trouve dans la vie.

L’utilisateur peut modifier son apparence autant qu’il le désire, voler et même se téléporter.

Libre d’aller où bon lui semble et d’y faire ce qu’il veut, il doit tout de même respecter certaines conditions d’accès et d’utilisation du jeu.

Grâce aux nombreuses informations contenues dans ce livre, vous pourrez tirer le maximum de ce forum, y accroître vos performances, échanger avec les autres joueurs, vous faire des amis, gérer intelligemment vos biens et vous assurer un maximum de profit.

Vous transformerez ainsi ce formidable divertissement en un tremplin pour la réalisation de vos plus grands rêves.

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CRÉEZ-VOUS UNE NOUVELLE VIE DANS SECOND LIFE
Thomas Maillet, Eric Tessier
LES ÉDITIONS QUÉBÉCOR
Collection: Guides Pratiques no 2355
2008 – 168 pages – 24,95$

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