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Hugues s’enfuit de chez lui.

Mais avant d’avoir pu se rendre où que ce soit, il est enlevé par deux extraterrestres.

«- Ne vous en faites pas. Nous ne vous voulons aucun mal. Nous sommes venus vous chercher parce que nous savons que vous possédez une intelligence supérieure.

– Ah oui ? fait Hugues, flatté

– Nous avons besoin de votre aide pour fabriquer un jeu vidéo pour les enfants de la planète Gabvik. Un jeu mettant en scène des humains .»

La tâche de Hugues sera simple.

Il n’aura qu’à tenir le rôle du personnage principal dans le jeu pendant que les extraterrestres copieront ses émotions.

Le problème, c’est que le jeu est réel.

Et dangereux.

Des émotions, Hugues en aura beaucoup plus que prévu…

L’AUTEURE:

CAROLE TREMBLAY vit entourée d’enfants : les siens et ceux qu’elle rencontre dans les écoles et les bibliothèques. Ainsi placée aux premières loges, elle les observe, les écoute, et s’en inspire pour ensuite leur écrire des histoires qui les font rire.

LA FUGUE DE HUGUES
Carole Tremblay
Illustrations : Jean Morin
SOULIÈRES ÉDITEUR
Collection Chat de gouttière no 20
2006 – 144 pages – 9,95$

SOULIÈRES ÉDITEUR